शरीराचे आकार आणि प्रवाह
पूर्वीच्या गृहितकाप्रमाणे शरीराचे पुढचे क्षेत्र नव्हे तर शरीराच्या लांबीचे पुढील भाग पाण्याचे प्रतिकार करण्यासाठी सर्वात महत्वाची भूमिका निभावतात. पुढील उदाहरणाद्वारे हे स्पष्ट केले जाऊ शकते. जर आपण पाण्याद्वारे प्लेट आणि त्याच समोरील पृष्ठभागासह एक सिलेंडर खेचला तर शरीराच्या समोर पाण्याचे प्रतिरोध समान आहे, परंतु वेकमधील अशांतपणा बर्यापैकी भिन्न आहे.
फ्रंटल रेझिस्टन्स हा शब्द बरीच बरोबर नाही, कारण वेकमुळे उद्भवणारी अशांतता शरीराला अधिक प्रखर बनवते. ताज्या निष्कर्षांनुसार, पेंग्विनच्या स्पिन्डल-आकाराच्या रचनांमध्ये वेगाने कमीतकमी गडबड आहे. या शरीराच्या आकारांसह मासे वेगवान जलतरणकर्त्यांमध्ये आहेत. बॅकफ्लोचे उदाहरणः एक व्यक्ती चालू पाण्याद्वारे परिणामी सक्शन परिणामाद्वारे त्याच्या मागे पाण्याच्या पृष्ठभागावर कुंपलेल्या जोडीदारास खेचते.
पाण्यात प्रणोदन
पाण्याचे प्रणोदन शरीराचे आकार बदलून (माशामध्ये फिन मूव्हमेंट) किंवा प्रोपल्शन-जनरेटिंग कन्स्ट्रक्शन्स (प्रोपेलर) साध्य करता येते. दोन्ही पद्धतींमध्ये, पाणी हालचाल होते आणि अशा प्रकारे तरंगत्या शरीरावर कार्य करते. परस्पर प्रतिक्रियेस अबुतमेंट म्हणतात.
खाली, पाण्यात लोकमेशनसाठी तीन तत्त्वे अधिक तपशीलवार वर्णन केल्या आहेत. 1. दाबण्याचे पॅडल तत्व: उदा. बदकाचे पाय: बदकाचे पाय हालचालीच्या दिशेने (मागच्या बाजूला) लंबपणे हलविले जातात. मागील बाजूस एक नकारात्मक दाब (मृत पाणी) तयार होते, जे तरंग शरीर कमी करते.
बर्याच उर्जा आवश्यक आहेत आणि प्रॅपल्शन कमी आहे. 2. बॅकवर्ड जेट तत्व: उदा. स्क्विड: स्क्विड त्याच्या शरीरात पाणी गोळा करतो आणि अरुंद जलवाहिनीद्वारे बाहेर काढतो.
याचा परिणाम असा होतो की शरीराकडे जाणे 3. अंड्युलेशन तत्वः डल्फिनचे उदाहरणः प्रत्येक शरीराच्या पाठीमागे पाणी फिरणारी पाण्याची वस्तुमान वेकमध्ये दिसून येते. हे फिरणारे पाणी जनते बहुतेक प्रकरणांमध्ये मात्र अव्यवस्थित असतात आणि ब्रेकिंग प्रभाव पडतो.
डॉल्फिनच्या बाबतीत, पाण्याचे जनतेला बॉडी वेव्हद्वारे ऑर्डर दिले जाते आणि म्हणूनच ते प्रणोदनसाठी उपयुक्त ठरू शकतात. या ऑर्डर केलेल्या पाण्याच्या जनतेला म्हणतात भोवरा. मध्ये पोहणेतथापि, शरीराच्या हालचालीद्वारे पाण्याचे जनतेला व्यवस्थित फॅशनमध्ये फिरविणे खूप कठीण आहे. पॉवर रेंजमध्ये, तथापि हे खूप उच्च सक्षम करते पोहणे वेग.
या मालिकेतील सर्व लेखः